VR在将来会不会成为主流还是会小众化存在在将来究竟会不会涵盖所有方面呢
我从宏观上谈一下,以免涉及行业内的争论。
真正的虚拟现实远没有字面意义上那么狭窄,每一种让你察觉到离开当前现实的感觉都是一次虚拟现实体验,简单的一次做梦,发呆时的一个遐想,望着美女时幻想和她啪啪啪,看着刚买的彩票联想以后变成高富帅。
在那个瞬间,你感觉到了什么?
当然是快乐的感受,愉悦与开心,然而在下一个瞬间,你的注意力回到了现在,发现什么都没有改变,不可以像梦里随意飞行,也没有下课下班放年假,远处的美女也永远不太可能与你有什么交集,手中的双色球也不会有中奖的那一天。
在这个瞬间,你又感觉到了什么?
经济学上是这样讲的,人的欲望的是无限的,然而这个世界所能提供给我们的资源却是有限的,所以人永远不可能满足,欲望得不到满足,人就会感到痛苦,所以人活着的时候,十有八九是在感到痛苦。
那么为什么做梦的时候,幻想的时候,我们那么的开心呢?
因为尽管物质是有限的,但是精神却是无限的,因为我们的想象力是无限的,所以我们不必受到任何限制,就可以满足自身的欲望。
那么,有没有一种可能,可以让我们随意的满足自己的欲望,但又不会影响到其他人呢?
答案是有的,网上有相当多的人,包括知乎上也有不少的人,一直希望能够学会如何做“清醒梦”,那是一种可以由主观意识影响梦境的体验,想必看到这个词语的人都体验过,比这种能够意识到自己身处梦境的“清醒梦”更有意思的是,很多人发现,在梦境中,自己可以为所欲为,所以做一个那样的梦,真的是一次极致的虚拟现实体验。
真实的虚拟现实就是要试图营造梦境,同时要比梦境更加清晰,更加完美,提供这样的感受才是满足人类无限欲望的方法。
有人会问,这太玄乎了,一点都不实际。
我举几个例子。
为什么游戏那么好玩呢?为什么那么赚钱呢?
因为那里有一个不同于现实的世界,它的设计者都会用较为隐藏的方式,创造你的欲望,接着再满足你的欲望,游戏需要赚钱,所以他们创造大量的欲望,远远超出你们大部分普通玩家满足欲望的能力,但又不会太过溢出,与此同时提供一个新的满足欲望的插口:现实货币。
为什么社交网络那么流行?那么多的人都离不开它呢?
因为社交网络提供了一个简化的关系世界,在这个世界里,没有在真实社交中会发生的种种的事情,你不会像面对面时那样尴尬的说不出话来,也不会像面对女孩的小男孩那样支支吾吾的吐不出一个字。它给我们广阔的新鲜世界,没有提供给我们讨厌的元素,却满足了我们需要社交的关键欲望,借助网络,真的是一个完美的商品。
为什么我们看电影,看动漫,看电视剧?
因为每一部电影,每一部动漫,每一部电视剧(包括纪录片),都是基于你现在所存在的现实去虚构一个世界,凡是你不在现场的,没有亲身体验的世界,都是你所不了解的未知世界,在那里,每一个画面都在你的大脑内发生着作用,让你不由自主的觉得自己也身处那个世界;
看爱情片,人体内的多巴胺,荷尔蒙等激素含量上升;
看动作片,肾上腺素含量增加;
看恐怖片,肾上腺素含量先增加,在观众意识到其实自己很安全后转而刺激多巴胺的分泌,让人觉得好刺激,好过瘾,好舒服。
看热血类动漫,让人觉得自己在随着主人公成长,自己越来越厉害,成就感满足欲望。
看美少女动漫,让女孩觉得自己也很漂亮,满足自己爱美的欲望。
看后宫番,让宅男觉得自己身边总有一群可爱的女孩围着,满足了性及社交上的欲望。
说了这么多,你有没有发现,除去我们最基本的几种生存上的欲望外,我们满足精神欲望的渴求其实异常巨大,而我们一直都在利用同一种方式,简单,粗暴,那就是把你带进一个世界,在那个世界里,再满足你特定的欲望。
现在回到最开始的问题上,虚拟现实能否成为主流大众的消费产品?
拜托,一直都是啊!
有种说法是相公一词是四川人先说出来的,“相”在四川话里有“看”的含义,牌数错了就不能赢了,只好陪别人继续玩下去,然后看着别人赢。
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