龙虎和游戏 关于SW效率提升技巧的总结
灵活使用四视图配合建模;
2、装配体中使用参考引用建模;
使用转换实体法;
约束法;
3、骨架零件分割法建模;
念骨架零件建模,再分割为多个独立零件进行细节建模;
4、布局草图建模;
运动配合类机械采用布局草图,进行草图约束,再由草图块生成各个配合零件,并进行细节设计;
5、利用设计库零件快速调用建模;
6、零件、装配体多配置建模;
7、制作智能零部件;
8、设置零件配合参考;
9、制作常用草图块;
10、制作常用特征库;
11、制作零件、装配体、工程图模版;
12、使用第三方外购件库龙虎和游戏,如musim;
13、使用装配体压凹制作零件;
14、使用装配体镜像、阵列、草图阵列、链阵列;
15、使用方程式,参数建模;
16、使用虚拟零件减少内存;
17、使用装配体直观赋予材质、颜色、显示等;
18、灵活使用孤立、隐藏功能;
19、灵活使用拉伸切除、分割、移动、旋转实体、删除实体等暴力工具;
20、选择多草图轮廓进行拉伸;
21、使用共享草图进行特征操作;
22、装配体中使用三重轴暴力操作;
23、使用模型树转到、回退、冻结、筛选等操作;
24、模型树使用文件夹分类管理;
25、装配体使用生成子装配体;
26、装配体中使用连接、临时分组、固定、柔性;
27、使用dimxpert标注尺寸,工程图自动插入并使用自动对齐功能;
28、使用侧影投影功能;
29、分析常用拉伸类特征是否可以使用自制焊件轮廓代替使用,如瓦楞板等;
30、制作属性模版来显示常用的属性,如重量、表面积、体积等;
31、装配体使用封套参考建模;
31、装配体使用连接零件建模;
32、零件建模使用多实体,可以使用组合实体。
33、可以直接画钣金件,也可以采用实体转换钣金;
34、巧用拉伸切除、分割线分割拆图;
35、经常使用上色视图和线框视图提高建模视角效率;
36、装配体环境下的快捷键设置可提升效率,如新建零件、编辑零件、编辑特征、草图绘制等。
37、压凹、连接、装配体特征传递到零件等,可方便组合设计。
38、在草图、零件、装配体环境下,点击你想要操作的元素,右键,可以在自定义栏设置你经常操作的命令,比如,点击面:添加移动,删除、缝合等命令;草图:比如旋转、阵列、镜像、移动复制等。
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