龙虎斗游戏 51单片机C语言44矩形键盘问题小结
首先提供源代码:
(注明:该代码能够实现如下功能:
按下4*4矩形键盘中的任意一个按键,能够在八位数码管上显示相对应的数字
我用的是STC 89C52单片机,代码验证无误龙虎斗游戏,单片机能够正常执行程序)
#include "reg52.h"
typedef unsigned int uin;
typedef unsigned char uch;
sbit wx = P2^7;
sbit dx = P2^6;
uch code leddata[]={
0x3F, //"0"
0x06, //"1"
0x5B, //"2"
0x4F, //"3"
0x66, //"4"
0x6D, //"5"
0x7D, //"6"
0x07, //"7"
0x7F, //"8"
0x6F, //"9"
0x77, //"A"
0x7C, //"B"
0x39, //"C"
0x5E, //"D"
0x79, //"E"
0x71, //"F"
0x76, //"H"
0x38, //"L"
0x37, //"n"
0x3E, //"u"
0x73, //"P"
0x5C, //"o"
0x40, //"-"
0x00, //熄灭
0x00 //自定义
};
void delay(uin z)
{
uin x,y;
for(x=z; x>0; x--)
for(y=114; y>0; y--);
}
uch KeyScan() //带返回值的子函数
{
uch cord_l,cord_h; //声明列线和行线的储存变量
P3 = 0xf0;
if( (P3 & 0xf0) != 0xf0){ //判断是否有按键按下
delay(5); //软件消抖
if( (P3 & 0xf0) != 0xf0){ //判断是否真的有按键按下
cord_l = (P3 & 0xf0); //储存列线的值
P3 = (cord_l | 0x0f);
cord_h = (P3 & 0x0f); //储存行线的值
while( (P3 & 0x0f) != 0x0f); //松手检测
return (cord_l + cord_h); //返回键值码
}
}
}
void KeyPro()
{
switch( KeyScan() ){
//第一行键值码
case 0xee: P0 = leddata[0]; break;
case 0xde: P0 = leddata[1]; break;
case 0xbe: P0 = leddata[2]; break;
case 0x7e: P0 = leddata[3]; break;
//第二行键值码
case 0xed: P0 = leddata[4]; break;
case 0xdd: P0 = leddata[5]; break;
case 0xbd: P0 = leddata[6]; break;
case 0x7d: P0 = leddata[7]; break;
//第三行键值码
case 0xeb: P0 = leddata[8]; break;
case 0xdb: P0 = leddata[9]; break;
case 0xbb: P0 = leddata[10]; break;
case 0x7b: P0 = leddata[11]; break;
//第四行键值码
case 0xe7: P0 = leddata[12]; break;
case 0xd7: P0 = leddata[13]; break;
case 0xb7: P0 = leddata[14]; break;
case 0x77: P0 = leddata[15]; break;
}
}
void main()
{
wx = 1;
P0 = 0;
wx = 0;
dx = 1;
while(1){
KeyPro(); //提取键值码并且送不同数值的数码管显示
}
}
刚开始我搞不明白代码中P3的值究竟是怎么变化的龙虎斗游戏,是受按键控制还是受程序控制?
上面这张图是我最开始的时候所理解的P3的值,即P3的值受程序控制,但这存在十分明显的逻辑错误,按照我的这个理解,单片机将无法正常工作
另外我还发现,在松手检测那一行的while语句里面,如果把 0x0f 都换成 0xf0, 单片机也将无法正常工作
由此可知P3的前四位即使在按键松开之后仍然无法得到1111,而是一个于此不同的定值,故而我推测P3的值同时受到按键和程序的控制,需要综合考虑
于是我重新看了好几遍视频还翻阅了相关书籍,查了很多资料之后进行了一些尝试
如果我把
P3 = (cord_l | 0x0f);
这行注释掉,单片机将无法正常工作
如果我用
P3 = 0xf0;
while( (P3 & 0xf0) != 0xf0);
将
while( (P3 & 0x0f) != 0x0f);
替换后,单片机又能够正常工作了
故而我得出以下图中的结论,虽然可能和真理有所出入,但总算是完美的解决了理论和实际之间的矛盾,此处仅做参考
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